App-Stores · Daten
Jeden Monat 93.000 neue Apps im App Store. Die Downloads: plus 2 %.
Rund 560.000 neue Apps im ersten Halbjahr 2026, doppelt so viele wie im Vorjahr — aber nur 2 % mehr Downloads. Was das für deine App bedeutet.
Eine App zu bauen war noch nie so einfach. Sie heruntergeladen zu bekommen, ist kein bisschen einfacher geworden. Hier sind die Zahlen, woher jede davon stammt und was sie bedeuten, wenn du gerade eine App veröffentlicht hast.
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560.000
neue Apps im App Store im ersten Halbjahr 2026 — doppelt so viele wie ein Jahr zuvor
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93.000
neue Apps pro Monat, allein im App Store: mehr als 3.000 am Tag
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+2 %
mehr Downloads im App Store im selben Halbjahr
Rund 93.000 neue Apps pro Monat
Sensor Tower, ein Unternehmen, das die App-Stores vermisst, hat im ersten Halbjahr 2026 rund 560.000 neue Apps in Apples App Store gezählt: doppelt so viele wie in denselben sechs Monaten 2025 und fast so viele wie im ganzen Jahr 2025, in dem rund 600.000 dazukamen. Das sind etwa 93.000 neue Apps im Monat — mehr als 3.000 am Tag, allein bei Apple.
Und das Tempo steigt weiter. Im ersten Quartal gingen 235.800 neue Apps im App Store online, 84 % mehr als ein Jahr zuvor — das stärkste Wachstum, das Sensor Tower seit vier Jahren gemessen hatte. Appfigures, das beide Stores beobachtet, kommt auf dasselbe: Im App Store und bei Google Play zusammen erschienen im ersten Quartal 60 % mehr neue Apps als ein Jahr zuvor, im April sogar 104 % mehr.
Google Play legt noch Zehntausende obendrauf. Während dieser Artikel entsteht, zählt der Datendienst 42matters für den letzten Monat 92.704 neue Apps bei Google Play und 117.924 im App Store.
Als Grund nennen die Datendienste dasselbe: KI-Programmierwerkzeuge wie Claude Code, Codex, Cursor und Replit, mit denen Menschen, die nie programmiert haben, in Tagen statt Monaten eine funktionierende App bauen.
Die Downloads wuchsen um 2 %
Die Downloads haben sich nicht mitverdoppelt. Im ersten Halbjahr 2026 wuchsen die Downloads im App Store um 2 %, auf 17,6 Milliarden. 2025 wuchsen sie um 3 %, auf 35,4 Milliarden — in einem Jahr, in dem die Zahl neuer Apps um 30 % stieg.
Doppelt so viele neue Apps teilen sich also Downloads, die kaum mehr geworden sind.
Die meisten Apps bekommen eine Handvoll Downloads am Tag
Wie dünn sich diese Downloads verteilen, zeigt eine Auswertung von Appfigures über beide Stores aus dem Jahr 2023 — also noch vor der Flut. Von allen Apps, die in einem Monat mehr als 100-mal heruntergeladen wurden, kamen:
- 47,7 % auf 100 bis 1.000 Downloads — höchstens etwa 33 am Tag
- 33,3 % auf 1.000 bis 10.000
- 0,5 % auf eine bis zehn Millionen, und nur 21 Apps auf mehr
Acht von zehn bleiben damit unter 10.000 Downloads im Monat. Und die Apps, die weniger als 100-mal heruntergeladen wurden, tauchen in diesen Zahlen gar nicht erst auf.
Ganz oben wird es eng. 2024 zählte Appfigures 1.408 Apps und Spiele, die mehr als eine Million Downloads im Monat bekommen, in beiden Stores zusammen. Allein Google Play führt rund 2,6 Millionen Apps. Nicht einmal eine App von tausend schafft es dorthin.
Warum eine neue App niemandem auffällt
Ein App-Store ist zuerst ein Suchfeld. Apple sortiert die Suchergebnisse im App Store nach eigener Aussage danach, wie gut Name, Untertitel, Suchbegriffe und Kategorie einer App zur Suche passen — und nach dem Verhalten der Nutzer: Downloads, Bewertungen und Rezensionen. Eine neue App startet ohne Downloads, ohne Bewertungen und ohne Rezensionen. Wer sie veröffentlicht, bringt sie in den Store. Vor irgendjemandes Augen bringt er sie damit nicht.
Dazu wehren sich die Stores gegen die Flut. Im Juni 2026 hat Apple seine Prüfrichtlinien verschärft. Dort heißt es jetzt sinngemäß: Apps, die sich nicht von dem unterscheiden, was es schon vielfach gibt, soll man gar nicht erst einreichen. In überfüllten Kategorien — Apple nennt Dating, Taschenlampen, Soundeffekte, Hintergrundbilder, einfache Timer und Wahrsagerei — behält sich Apple vor, Apps zu entfernen, die nicht aktualisiert oder verbessert werden oder keine Kunden gewinnen (MacRumors hat über die Änderung berichtet).
Die Frage für eine neue App ist also nicht, wie sie in den Store kommt. Sondern wie Menschen von ihr hören, bevor sie den Store überhaupt öffnen.
Was du tun kannst, wenn deine App gerade erschienen ist
- Schreib deine Store-Seite für die Wörter, nach denen Leute suchen. Name, Untertitel und Suchbegriffe deiner App entscheiden, bei welchen Suchen sie erscheint, und die Screenshots, ob jemand darauf tippt. Das nennt sich App-Store-Optimierung, kurz ASO.
- Gib deiner App eine Seite im Web, die klar sagt, was sie tut. Google und Assistenten wie ChatGPT können nur empfehlen, was sie lesen können: was die App macht, für wen sie ist und was sie kostet. Unser kostenloser ChatGPT-Sichtbarkeits-Check zeigt dir in einer Minute, ob ChatGPT deine Website nennt.
- Geh dahin, wo deine Nutzer schon sind. Die Communitys, Foren, Newsletter und Creator, denen deine künftigen Nutzer folgen, sind in den ersten Monaten mehr wert als die Suche im Store.
- Teste Anzeigen mit kleinem Budget. Ein paar Euro am Tag für Such- oder Social-Anzeigen zeigen schnell, welche Wörter und welche Bilder Installationen bringen — und welche nicht.
- Schau jede Woche auf die Zahlen. Welcher Kanal hat Installationen gebracht, und welcher Menschen, die geblieben sind? Mach mehr von dem, was funktioniert, und hör auf mit dem, was nichts bringt.
Das meiste davon übernimmt Quaryan für jede App. Starte kostenlos, füg deine App mit ihrem Link zum App Store oder zu Google Play hinzu, und du bekommst deine Store-Seite, die Wörter, auf die es ankommt, deine Website für Google und ChatGPT und deine Anzeigen — ausformuliert, bereit zum Veröffentlichen und jeden Montag neu geprüft.
Quellen
- App Store added nearly as many new apps in H1 2026 as in all of 2025 — 9to5Mac, 20. Juli 2026, mit Zahlen von Sensor Tower
- App Store sees 84% surge in new apps as AI coding tools take off — 9to5Mac, 6. April 2026, mit Zahlen von Sensor Tower
- The App Store is booming again, and AI may be why — TechCrunch, 18. April 2026, mit Zahlen von Appfigures
- The App Store Just Logged Its Biggest Release Year in Nearly a Decade — Appfigures, 5. Dezember 2025
- Google Play Statistics and Trends 2026 — 42matters, laufend aktualisiert
- iOS Apple App Store Statistics and Trends 2026 — 42matters, laufend aktualisiert
- By the Numbers: Analyzing App Downloads in the App Store and Google Play — Appfigures, 14. Juli 2023
- How Many Apps and Games Get More Than 1,000,000 Downloads Every Month? — Appfigures, 31. Mai 2024
- App Store search — Apple Developer
- App Review Guidelines, 4.3 Spam — Apple, zuletzt aktualisiert am 8. Juni 2026
- Apple Updates App Store Guidelines With Stricter Rules for Low-Quality Apps — MacRumors, 9. Juni 2026